Pourquoi les Jeux Vidéo Modernes N'ont pas Encore Besoin de la Résolution 8K ?
Nous savons que la
technologie du jeu vidéo est en compétition pour afficher des images réalistes
et haute résolution. Une des fonctionnalités qui est souvent considérée comme
un atout est la prise en charge de la résolution 8K, que ce soit sur PC ou sur
console. Certaines cartes graphiques haut de gamme, comme les RTX 3090, RTX
3090 Ti, RTX 4080, RTX 4090 et AMD RX 7900 XTX, sont des cartes graphiques haut
de gamme capables de fonctionner à haute résolution.
En réalité, les jeux
vidéo modernes ont-ils vraiment besoin de la résolution 8K ? Les graphismes
sont-ils trop différents s'ils sont comparés à la résolution 4K ? Tout cela
sera expliqué dans cet article. Voici cinq raisons pour lesquelles les jeux
vidéo n'ont pas encore besoin de la résolution 8K !
1.
L'œil humain ne peut pas distinguer directement entre la résolution 8K et 4K
Selon URTech, l'œil
humain ne peut pas réellement distinguer entre une vidéo (une image en
mouvement) avec une résolution de 4K et 8K. En général, l'œil humain peut
seulement percevoir la différence entre HD (720p) et FHD (1080p) ou entre FHD
et 4K. De plus, la densité et le nombre de pixels à une résolution de 4K
atteignent déjà 8,3 millions de pixels, bien plus que ce que l'œil humain
normal peut voir.
À ce stade, la présence
de la résolution 8K sur un écran ou une télévision UHD standard est considérée
comme inutile. En effet, la résolution 8K a 33 millions de pixels, ce qui
nécessite un grand écran pour être vu de loin.
2.
Il n'y a pas encore de jeu qui prend en charge pleinement l'affichage 8K
Sur le marché, il y a
de nombreux titres de jeux qui peuvent être joués sur un écran 8K. En outre,
les programmeurs tiers ont déjà créé de nombreux types de mods et de DLC qui
permettent d'afficher le jeu original en détail et de le faire fonctionner à
une résolution 8K de manière native. Cependant, il convient de rappeler qu'il
n'y a pas encore de jeu qui prend en charge pleinement l'affichage 8K.
En général, les jeux
avec une résolution 8K que les joueurs jouent sont des résultats de modifications
améliorées à l'aide de programmes supplémentaires. Cependant, il est rapporté
que les consoles PS5 et Xbox Series X peuvent exécuter des jeux à une
résolution 8K constante à 60 fps. Est-ce vrai ? En fait, la réponse est non.
Il est vrai que les
deux consoles ont une prise en charge 8K, mais ce n'est pas une prise en charge
complète et les taux de trame constants ne peuvent être atteints qu'à des
résolutions FHD et 4K. Pour exécuter une résolution 8K en continu, une carte
graphique puissante avec une performance maximale de 30 TFLOPS ou plus est
nécessaire. Les GPU de la PS5 et de la Xbox Series X ne sont que de 10-12
TFLOPS.
3.
Des ressources importantes sont nécessaires pour entrer pleinement dans le
monde de la 8K
Sur le plan technique,
il faut des ressources considérables et coûteuses pour entrer pleinement dans
le monde de la 8K. Par exemple, si l'on veut jouer à un jeu avec une résolution
mod de 8K, on a besoin d'une carte graphique haut de gamme telle que NVIDIA RTX3090, RTX 4080 et RTX 4090. Ce n'est pas suffisant, on a encore besoin d'un
moniteur ou d'un écran avec une résolution native 8K qui coûte très cher.
Cette méthode ne peut
être réalisée que sur un PC doté de spécifications élevées. De plus, si l'on
considère d'autres aspects tels que la RAM, le processeur, l'alimentation et le
SSD, tous doivent prendre en charge la technologie 8K de manière cohérente. Si
l'un d'entre eux n'est pas satisfait, la fréquence d'images sera généralement
basse. Même le logiciel déplacera automatiquement l'affichage en dessous de 8K,
à savoir 4K ou FHD.
4.
Créer un jeu qui fonctionne pleinement en 8K n'est pas facile
Les PC sont toujours le
média ou l'appareil utilisé par les joueurs et les développeurs pour effectuer
diverses tâches lourdes, notamment les jeux avec des performances et des
affichages maximaux. Cela reste très difficile à réaliser sur une console car
leurs performances sont verrouillées par défaut par le fabricant.
Cependant, une chose
est sûre, créer un jeu AAA avec une prise en charge d'affichage 4K est
difficile, d'autant plus s'il faut l'augmenter en 8K. Il y aura de nombreux
algorithmes et systèmes à modifier car si l'on n'y prend pas garde, les détails
de l'affichage pourraient être compromis en raison d'un échec du processus de
filtrage et d'anti-aliasing. De plus, la taille du fichier numérique du jeu 8K
sera certainement plusieurs fois supérieure à la capacité du jeu FHD ou 4K.
Si les jeux FHD et 4K
ont déjà une taille de 100 à 150 Go par titre, 8K pourrait atteindre 10 ou 20
fois cette taille. Selon la page Signiant, la capacité vidéo (image en
mouvement) idéale pour un fichier 8K atteindra 7 To. Ce chiffre équivaut à 46
fois la taille du jeu Red Dead Redemption 2.
5.
Actuellement, les joueurs sont encore à l'aise avec des résolutions en HD, FHD
et 4K
Pour la plupart des
joueurs conventionnels, jouer à des jeux numériques en résolution HD, FHD et 4K
est toujours considéré comme confortable et adaptatif. Même jouer à de nouveaux
jeux en résolution native HD et FHD augmentera les performances de jeu à 60 fps
ou plus. De plus, l'affichage FHD est déjà très bon si la qualité graphique est
réglée sur élevée ou ultra.
Certains joueurs de console
et PC qui jouent sur un téléviseur LED de 32 pouces jouent souvent à des jeux
en résolution HD, soit l'équivalent de 1280 x 720 ou 1366 x 768 pixels. La
qualité de jeu en résolution HD n'est donc pas un mauvais choix. Tant que vous
jouez sur un téléviseur LED qui possède une résolution native HD, l'image ne se
cassera pas et sera même très détaillée.
Alors, que pensez-vous
de cette critique technologique ? En effet, la résolution 8K n'est pas encore
nécessaire à l'heure actuelle. Donc, si vous aimez jouer à des jeux sur PC ou
console, profiter de jeux en HD, FHD et 4K est plus que suffisant.
J'espère que cela vous
sera utile et n'oubliez pas de partager.
Enregistrer un commentaire
Enregistrer un commentaire